Иллюстрированный самоучитель по Maya 6



         

Глава 10. Освещение


  • Базовые концепции освещения
  • Учимся видеть
  • Что нужно создать в сцене?
  • Освещение с трех точек
  • Реальное освещение
  • Источники света в Maya
  • Общие атрибуты источников света
  • Типы источников света
  • Освещение сцены
  • Тени
  • Создание теней
  • Способность объектов отбрасывать тень
  • Световые эффекты
  • Объемное освещение
  • Линзовые эффекты
  • Свечение материала
  • Дополнительные упражнения
  • Источники света в сцене и их анимация
  • Анимация источника света
  • Использование инструмента Show Manipulator Tool
  • Подведем итоги



  • Содержание    Вперед