Иллюстрированный самоучитель по Maya 6



         

Глава 7. Материалы и текстуры


  • Назначение материалов
  • Типы раскрасок
  • Раскраска по Ламберту
  • Раскраска по Фонгу
  • Раскраска по Блинну
  • Расширенная раскраска по Фонгу
  • Анизотропная раскраска
  • Многослойная раскраска
  • Градиентная раскраска
  • Атрибуты материалов
  • Создание материалов для модели алебарды
  • Металлический материал для топора
  • Деревянная рукоятка
  • Металлический наконечник
  • Заключительное преобразование текстур
  • Текстуры и поверхности
  • Проекционные координаты
  • Проецирование текстуры на поверхность
  • Узлы текстуры
  • Проекционные координаты для полигональных сеток
  • Подведем итоги



  • Содержание    Вперед