Чтобы изменить цвет материала, щелкните
2. Чтобы изменить цвет материала, щелкните на цветовом поле, расположенном рядом с именем атрибута Color (Цвет). Появится окно диалога Color Chooser (Выбор цвета), в котором с помощью ползунков Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) и Value (Интенсивность) выбирается нужный цвет. Введите в поля, расположенные слева от этих ползунков, значения 29,89, 0,788 и 0,5 соответственно (рис. 3.9).
3. Присвойте остальным материалам следующие цвета (табл. 3.3).
Таблица 3.3. Материалы для планет
Планета
|
Цвет
|
Hue
|
Saturation
|
Value
|
Венера
|
Серовато-желтый
|
50,80
|
0,522
|
0,482
|
Земля
|
Синий
|
238,23
|
0,851
|
0,5
|
Марс
|
Красный
|
3,27
|
0,779
|
0,851
|
Юпитер
|
Желто-зеленый
|
66,18
|
0,830
|
0,750
|
Сатурн
|
Бледно-желтый
|
60,00
|
0,221
|
1,00
|
Уран
|
Голубой
|
178,06
|
1,00
|
0,847
|
Нептун
|
Цвет морской волны
|
166,48
|
0,669
|
0,5
|
Плутон
|
Светло-серый
|
166,48
|
0
|
0,906
|
Рис. 3.8. Окно диалога Attribute Editor для материала Mercury_Color
Рис. 3.9. Окно диалога Color Chooser
Вид окна диалога Hypershade (Редактор узлов) после назначения материалам указанных цветов показан на рис. 3.10.
4. По очереди выделяйте планеты в окне проекции, щелкайте правой кнопкой мыши на имени соответствующего материала и выбирайте в появившемся меню команду Assign Material to Selection (Назначить материал выделенному объекту). Можно также средней кнопкой мыши перетащить материал из окна диалога Hypershade (Редактор узлов) на объект в окне проекции, хотя этим способом пользоваться не рекомендуется. Спутникам оставьте заданный по умолчанию серый цвет. Вид сцены после назначения материалов показан на рис. 3.11.
Итак, сцена полностью подготовлена к анимации. Сохраните файл. Благодаря включенной ранее функции сохранения с инкрементными именами, сцене будет присвоено новое имя. Теперь, если вы сделаете ошибку и потребуется восстанавливать анимацию, вам, по крайней мере, не нужно будет заново создавать планеты и назначать им материалы. Достаточно вернуться к последней сохраненной версии файла.
Рис. 3.10. Окно диалога Hypershade после назначения всех материалов
Рис. 3.11. Вид планет после назначения материалов
Содержание Назад Вперед
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий