Amaya 8.1. Руководство Пользователя


Cамоучитель по Maya 6

Во многих случаях искусство требует трансцендентных способов выражения. Оно имеет внутреннюю гармонию. Для лучшего понимания задач, возникающих в процессе создания компьютерной графики, нужно осознать, с чем вы работаете и к чему вы стремитесь.
Приступив к изучению Maya, вы начинаете знакомство с новым языком, с новым средством общения. Помните, что техника, которую вы получаете в руки, является лишь средством конечного выражения вашей фантазии. Поэтому насладитесь процессом работы.
Цифровые студии нанимают в первую очередь профессиональных художников, то есть людей, имеющих опыт в традиционных искусствах, например рисовании, живописи, фотографии или скульптуре. Соответственно, изучение компьютерной графики следует начать с обзора ключевых принципов искусства. Именно этому и посвящена данная глава. Всегда следует помнить, что компьютер, с которым вы работаете, — не более чем инструмент.

Введение в компьютерную 3D-графику
Интерфейс Maya
Ваша первая анимация
NURBS-моделирование
Моделирование на основе полигонов
Дополнительные приемы моделирования
Материалы и текстуры
Введение в анимацию
Дополнительные техники анимации
Освещение
Визуализация
Имитация динамики

Amaya 8.1. Руководство Пользователя

Начиная с версии 8.1, Amaya поддерживает Annotea-схему закладок. Перейдя по этой ссылке, Вы найдёте более полное описание RDF-схемы (на аглицком, естественно). В этом документе рассмотрен интерфейс пользователя и баги реализации в Amaya.
Интерфейс пользователя очень похож на интерфейс других браузеров и позволяет выполнять большую часть тех же операций. Важным отличием является то, что Annotea Bookmarks schema использует термин Topic вместо Folder. Смысл такого решения в том, что такая организация закладок этого вида не ограничена строгими иерархиями и может быть расширена до полного графического представления.

Доступность в Amaya
Создание Доступного Содержимого
О Чтении Аннотаций
О Клавишах Доступа
О Директории Конфигурации и Соглашениях по Файлам
Копирование Атрибутов
О Вставке и Разделении
О Вводе Math-символов
Добавление Нового Столбца в Таблицу
Кнопки и Меню Типов
Что НЕ делать и как нужно делать
Изменение Ссылки
Управление Печатью с Помощью CSS
Выделение по Структуре
О Применении Стиля с Использованием HTML-Элементов
Добавление Новой Модели в Библиотеку
Редактирование Документов XML
О Синхронизации Режимов Просмотра

Amaya 8.1. Руководство Пользователя (2)

В этом справочнике рассмотрен пользовательский интерфейс Amaya для платформ Unix и Windows. Ваш интерфейс может несколько отличаться, в зависимости от Вашей ОС и её конфигурации. Это неполный справочник пользователя. Здесь даны лишь основные особенности программы.

Создание Стилизованных Элементов в HTML
Опции только для Unix

Уроки Maya

На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya, уметь ориентироваться среди множества окон и пользоваться предоставляемым редактором, не говоря уже о знакомстве с такими элементами, как меню, быстрые ссылки, marking menus.
Если Вы уже неплохо знакомы с Maya, то можете пропустить этот урок, но все таки лучше будет, если Вы прочтете его и освежите свои знания, ведь повторение - мать учения. С другой стороны, возможно, с тех пор, как Вы последний раз пользовались этой программой, в интерфейс внесены некоторые изменения, и нелишним будет с ними ознакомиться.

Продолжение
Статьи


web-редактор macromedia dreamweaver mx в раздел
энциклопедия создания сайтов в раздел
разработка сложных web-приложений на примере microsoft active server pages в раздел
кодирование изображений в раздел
самоучитель по web-графике в раздел
internet - среда обитания в раздел
практика разработки web-страниц в раздел
photoshop for web в раздел
веб дизайн в раздел
photoshop for web в раздел